Das NASA-Spiel und das Wüstenspiel ist ein beliebtes Assessment Tool und ist aber auch eine perfekte Teamchallenge
Startseite » Überleben in der Wüste: Team-Challenge zur Entscheidungsfindung – mit Lösung
|

Überleben in der Wüste: Team-Challenge zur Entscheidungsfindung – mit Lösung

Das Wüstenspiel ist eine Team-Challenge, in der eine Gruppe nach einem Flugzeugabsturz 15 gerettete Gegenstände nach ihrer Wichtigkeit ordnet: erst jede Person allein, dann gemeinsam. Der Vergleich mit einer Expertenlösung zeigt, wie das Team Entscheidungen trifft und ob die Gruppe besser abschneidet als die Einzelnen. Das Spiel funktioniert in Präsenz und online.

Steckbrief
Dauerca. 50 Minuten: 10 Min. allein, 20 Min. im Team, 20 Min. Auswertung
Gruppengrößebeliebig
MaterialVorlage mit den 15 Gegenständen, Stift, Expertenlösung; online ein digitales Whiteboard
ZielEntscheidungsprozesse im Team sichtbar machen und reflektieren

Wie läuft die Team-Challenge ab?

Flugzeugabsturz in der Sonora-Wüste. Der genaue Absturzort ist nicht bekannt. Bevor das Flugzeug Feuer fing, konnte eine Kiste mit 15 Gegenständen gerettet werden. Und hier kommt die Team-Challenge ins Spiel: Schafft das Team bei über 40 Grad mit Hilfe von diesen 15 Gegenständen zu überleben?

Aufgabe ist, die Gegenstände nach ihrer Wichtigkeit zum Überleben zu sortieren (von 1 – am Wichtigsten bis 15 – am Unwichtigsten) und dadurch die unterschiedlichen Arbeitsweisen und Entscheidungsfindungsprozesse zu reflektieren.

Übrigens: Dieses Agile Game kann sowohl Online als auch in Präsenz gespielt werden. Bei der 2. Agile Game Night Bodensee habe ich es Online mit den Teilnehmenden gespielt.

Vorlage für die Team-Challenge Überleben in der Wüste mit den 15 Gegenständen und Spalten für Einzel-, Team- und Expertenrangfolge


Wie sieht die Expertenlösung aus? (Achtung, Spoiler)


Welche Fragen helfen bei der Auswertung?

Wie kann ein Team entscheiden?

  • Konsens: Alle tragen das Ergebnis aktiv mit. Gesucht wird eine Lösung, die für alle passt, nicht unbedingt die Mitte zwischen den Positionen.
  • Kompromiss: Jede Seite gibt etwas nach, das Team trifft sich in der Mitte.
  • Konsent: Eine Entscheidung gilt, wenn niemand einen schwerwiegenden, begründeten Einwand hat. Das geht oft schneller als Konsens, weil nicht alle begeistert sein müssen.
  • Mehrheitsentscheid: Die Mehrheit bestimmt. Das geht schnell, aber die Überstimmten tragen das Ergebnis oft nicht mit, und gute Einzelargumente können untergehen.

Was lernt das Team daraus?

„Worauf sollte die Spielbegleitung achten?

Spielerische Lernreise 2. Auflage

Spielerische Lernreisen

Nachlesen oder gemeinsam erleben

Im Buch teile ich Beobachtungen und Reflektionsfragen zu den Spielen und zeige, wie agile Spiele Teams weiterbringen. Wenn ihr es lieber selbst erleben wollt, komme ich mit einem Teamworkshop oder einer Game Night zu euch.

Häufige Fragen zum Wüstenspiel

Wie lange dauert die Team-Challenge?

Etwa 50 Minuten: 10 Minuten Einzelentscheidung, 20 Minuten Teamentscheidung und rund 20 Minuten Auswertung.

Kann man „Überleben in der Wüste“ online spielen?

Ja. Mit einem digitalen Whiteboard und der Vorlage funktioniert es online genauso gut, ich habe es so bei einer Agile Game Night gespielt.

Wie wird ausgewertet?

Für jeden Gegenstand wird die Differenz zwischen eigener Rangfolge und Expertenlösung gebildet. Je kleiner die Summe, desto besser. Danach vergleicht das Team Einzel- und Gruppenergebnis.

Was lernt ein Team dabei?

Wie es Entscheidungen trifft, wer sich durchsetzt und ob das gemeinsame Ergebnis besser ist als die Einzelergebnisse.

Ähnliche Beiträge

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert