
Über mich
Claudia Haußmann
freiberufliche Trainerin, Agile Coach und Autorin aus Lindau am Bodensee
Ich bringe Teams ins Spiel. Seit 2019 gestalte ich mit butterflying Lernräume, in denen Menschen neue Formen der Zusammenarbeit ausprobieren, statt nur darüber zu sprechen.
Lernen darf leicht sein.
Im Spiel probieren Menschen Dinge aus, die sie im Meeting nie riskieren würden. Was sie dabei erleben, bleibt länger als jede Folie. Deshalb vermittle ich auch komplexe Themen mit positiven Emotionen und so, dass es zum Lernen im Gehirn passt.
Mein Weg
Ich bin Diplom-Wirtschaftsinformatikerin und habe berufsbegleitend einen Master of Arts in Business Process Engineering abgeschlossen. Bevor ich mich selbstständig gemacht habe, war ich viele Jahre in der Software-/Produktentwicklung tätig: zuerst im Requirements- und Test-Engineering mit Schwerpunkt Usability, dann als Product Owner, Scrum Master und Agile Coach.
Aus dieser Arbeit kommt die Frage, die mich bis heute antreibt: Wie lernen Teams so, dass es im Alltag ankommt?
| Seit 2019 | Freiberufliche Trainerin/Agile Coach mit butterflying |
| 2018 – 2025 | Gastgeberin des monatlichen Agile Stammtischs in Lindau |
| 8+ Jahre | Product Owner, Scrum Master und Agile Coach mit Scrum und Kanban |
| 6+ Jahre | Requirements- und Test Engineer mit Schwerpunkt Usability |
| Laufend | Moderation von Meetings und Workshops, vor Ort und remote |
Mein Methodenkoffer
Die Methoden, auf die ich in meinen interaktiven Workshops und Game Nights am häufigsten zurückgreife.
3D-Welten
Komplexe Situationen gemeinsam als Landkarte sichtbar machen, ordnen und priorisieren. Methode von Janek Panneitz.
Training from the BACK of the Room
Trainings so gestalten, dass sie zum Lernen im Gehirn passen. Methode von Sharon Bowman.
Positive Psychologie
Stärken, Wohlbefinden und Sinn. Daraus ist das VIA-Stärken-Spiel entstanden, meine Abschlussarbeit.
Management 3.0
Spiele und Werkzeuge für Führung in selbstorganisierten Teams.
Liberating Structures
Kleine Formate, mit denen alle in einer Gruppe zu Wort kommen, egal wie groß sie ist.
Soziokratie
Meetings strukturieren und Entscheidungen im Konsent treffen.
UX und Gamification
Wie ein Game Designer denken: Erlebnisse gestalten, die Menschen gern nutzen.
Spielerische Lernreisen
Spiele, die aufeinander aufbauen, verbunden mit Reflexion. Mein eigener Ansatz, beschrieben in meinem Buch.







Beispiele
| 2019 – heute | Agile Game Night Bodensee: acht Abende in Lindau, Friedrichshafen, Überlingen, Konstanz und online Methode: Spielerische Lernreisen |
| 2025 | Lange Nacht der Technik und Innovation, Friedrichshafen: GraviTrax Challenge für Familien am RITZ-Stand Methode: Spielerische Lernreise und Training from the BACK of the Room |
| 2024 | Future Skill Parcours im Salon der ersten cyberFESTSPIELE Methode: Spielerische Lernreise |
| 2023 | Agile Game Night Spezial im Netzwerk Q 4.0, ausgebucht Methode: Spielerische Lernreise |
| 2023 | Spieleparcours „Agilität erleben“ bei der Langen Nacht der Technik und Innovation Methode: Spielerische Lernreise |
| 2022 | PopUp Labor Konstanz: Workshop für KMU zu agilen Spielen und Kulturwandel Methode: Spielerische Lernreise |
| 2018 – 2025 | Gastgeberin des monatlichen Agile Stammtischs in Lindau Methode: Liberating Strucuture, Management 3.0, 3D-Welten, Positive Psychologie |
Aus- und Weiterbildung
- Diplom-Wirtschaftsinformatik, Master Business Process Engineering
- scrum.org: Professional Scrum Master I + II sowie AI Essentials Professional Scrum Master – AI Essentials, Product Owner I, Agile Leadership, Scaled Professional Scrum (Nexus), Scrum with UX,
- Training from the BACK of the Room Practitioner
- Certified Professional of Positive Psychology (DACH-PP)
- NLP-Practitioner und NLP-Master (DVNLP)
- Certified UX & Usability Expert
- Gamification-Expertin, Remote Innovation Facilitator
Kooperationen
Gemeinsam mit mit Partnerinnen und Partnern aus der Region gestalte ich Lernräume:
- Daniela Rickenbacher, Rickenbacher Training: Co-Moderation
- Maria Brög, Atelier Apfelblick: Live-Visualisierung und gemeinsame Workshops
- Steffen Reinelt, Skipper und Scrum Master: Scrum on Board
- u.v.m.
Meine Bücher
Spielerische Lernreisen
Gamechanger für die Teamentwicklung. Lernreisen zum Selbermachen, 2. Auflage.

Hinterlassen was bleibt
Ein interaktiver Roman auf Basis von Ikigai zur Frage: Wie willst du wirklich leben?

Lass uns sprechen
Du hast eine Idee für einen Workshop, eine Game Night oder eine Zusammenarbeit? Schreib mir.
