Teamworkshop

Spielerische Teamentwicklung für euer Team

Euer Team spielt ein oder mehrere Spiele, die zu eurer Fragestellung passen. Danach reflektiert ihr gemeinsam, was im Spiel passiert ist und was ihr davon aus dem Alltag kennt. Am Ende stehen konkrete Vereinbarungen.

Wann ein Teamworkshop passt

Im Spiel zeigt ein Team, wie es wirklich zusammenarbeitet. Das wird sichtbar, ohne dass jemand bloßgestellt wird, und lässt sich danach gemeinsam besprechen.

  • Ein Team ist neu zusammengesetzt oder hat neue Mitglieder.
  • Entscheidungen dauern lange oder werden immer wieder aufgerollt.
  • Ihr führt agiles Arbeiten ein und wollt es erleben, bevor ihr es einführt.
  • Ihr wollt die Stärken im Team sichtbar machen und Rollen klären.
  • Ihr sucht ein Teamevent, aus dem mehr bleibt als ein schöner Tag.

Themen, mit denen Teams kommen

Vertrauen und Zusammenarbeit

Wie verlassen wir uns aufeinander?

Entscheidungen im Team

Wer entscheidet was, und wie?

Kommunikation und Perspektivwechsel

Was kommt beim anderen an, wenn ich etwas sage?

Stärken und Teamrollen

Welche Stärken hat das Team, und wo werden sie gebraucht? Mit dem VIA-Stärken-Spiel.

Scheitern erlaubt

Wie gehen wir mit Fehlern und Unsicherheit um?

Euer Thema

Ihr habt eine andere Fragestellung? Dann stelle ich die Spiele passend dazu zusammen.

So läuft ein Teamworkshop

1

Vorgespräch

Wir sprechen über eure Situation und darüber, was der Workshop bewirken soll.

2

Konzept

Ihr bekommt einen Ablauf mit Spielen, Reflexion und Zeitplan.

3

Workshop

Spielen, reflektieren, auf den Alltag übertragen.

4

Nachbereitung

Auf Wunsch Fotoprotokoll, Visualisierung oder ein Nachtermin.

Rahmen

Dauermind. 2 Stunden
Gruppengrößeab 3 Personen
OrtBei euch vor Ort, in einem Seminarraum am Bodensee oder online
PreisAuf Anfrage

Methoden

Spielerische Lernreisen, 3D-Welten, Liberating Structures, Management 3.0, Training from the BACK of the Room und Positive Psychologie. Je nach Gruppe moderiere ich gemeinsam mit Partnerinnen und Partnern oder mit Live-Visualisierung.

„Keine Berührungsängste mit Unbekanntem und Unbekannten, keine Angst vorm Scheitern und subtil Neues vermitteln.“

Christian Lenz, SBS Software · Teamworkshop „Scheitern erlaubt“
2. Auflage

Zum Selbermachen

Die Lernreisen gibt es auch als Buch

In Spielerische Lernreisen – Gamechanger für die Teamentwicklung beschreibe ich die Spiele mit Ablauf, Reflexionsfragen und Beobachtungen aus der Praxis. Für Scrum Master, Führungskräfte und HR, die selbst anleiten wollen.

Mehr zum Buch →

Was beschäftigt euer Team gerade?

Schreib mir ein paar Sätze. Ich melde mich mit einem Vorschlag für ein Vorgespräch.